| Kaip neleisti užkariauti savo gyvenvietės | | Įdėjo: |
Labai dažnai kaimo gynyba žlunga dėl besiginančiojo žaidėjo, kuris nežino kaip teisingai reikia reaguoti į vykstančius procesus arba veikia pavėluotai. Teisingai ginantis atakuojančiam galima padaryti didelius nuostolius arba net išvengti užkariavimo. Be abėjo, čia kalba eina apie vėlesnes žaidimo stadijas kai užkariauti svetimą miestą tampa ekonomiškai efektyviau nei kurti ir vystyti naują.
(Skaityti toliau)
| automoto1 Mantas GaRn 296 d atgal  |
| Komentarai: 0 Grupė: Traviano pagalb... | Peržiūrėjo: 8 | |
| Galų pradžiamokslis | | Įdėjo: |
Galų pranašumai:
1. Greitis: taip, tai tiesa ir yra labai naudinga sąjungininkams ir aljanso nariams. Pradedant raitais perkūnais (greičiausias karys žaidime), nepamirštant raito druido ir hedujo, galų kavalerija ypatingai vertinama. Taip pat galima paminėti, jog galų kunigaikštis juda 1 langeliu greičiau nei romėnų ar germanų.
(Skaityti toliau)
| automoto1 Mantas GaRn 296 d atgal  |
| Komentarai: 0 Grupė: Traviano pagalb... | Peržiūrėjo: 9 | |
| Romėnų vystymosi pradmenys | | Įdėjo: |
Pradžia
Šis vadovas atskleidžia galimybes, kaip efektyviai naudojant resursus savo gyvenvietę galima paversti ekonomine jėgaine. Jei tavo žaidimo tikslas yra karas ir dar kartą karas, tuomet šis vadovas ne tau. Didžiausią dėmesį skirsime laukų plėtojimui, tačiau tai nereikš, kad negalėsi pulti savo kaimynų :)
(Skaityti toliau)
| automoto1 Mantas GaRn 296 d atgal  |
| Komentarai: 0 Grupė: Traviano pagalb... | Peržiūrėjo: 8 | |
| Germanų pradžiamokslis | | Įdėjo: |
Iš karto pasakau: rasite daug gramatinių klaidu, lietuviškų pavadinimų visų tų kareivių ir pastatų nežinau. Tai rasite mišinį lietuviškų ir angliškų žodžių. Jeigu kas turi nuotaikos galit taisyt klaidas.
(Skaityti toliau)
| automoto1 Mantas GaRn 296 d atgal  |
| Komentarai: 0 Grupė: Traviano pagalb... | Peržiūrėjo: 7 | |
| Gidas: kaip vystytis traviane | | Įdėjo: |
BENDRI DUOMENYS APIE STATYBAS
Pradėsim nuo to kokius pastatus galima statyti kaimo centre. Iš viso yra 22 laukeliai pastatams statyti. Du iš jų yra skirti sienai/tvorai/pylimui bei susibūrimo vietai statyti. Likusiuose 20 laukelių statybas galima vykdyti pagal savo nuožiūra.
(Skaityti toliau)
| automoto1 Mantas GaRn 296 d atgal  |
| Komentarai: 0 Grupė: Traviano pagalb... | Peržiūrėjo: 9 | |
| Travian diplomatija | | Įdėjo: |
Tikriausiai ne vieną traukia kaimynu resursai, ir manau ne vieną dirgina jų vagimas. Iš pradžių bandysime padėti “Skriaudžiamajai” pusei.
(Skaityti toliau)
| automoto1 Mantas GaRn 296 d atgal  |
| Komentarai: 0 Grupė: Traviano pagalb... | Peržiūrėjo: 6 | |
| Statybos planai | | Įdėjo: |
Kas yra statybos planas?
Statybos planas yra artefaktas, leidžiantis aljansui pastatyti Pasaulio stebuklą. Tam, kad visiškai pastatyti Pasaulio stebuklą, reikalingi du statybos planai. Vieną turi turėti Stebuklą statantis žaidėjas (jis leidžia pastatyti 1 – 50 Stebuklo lygius), kitą – kitas aljanso narys (51 – 100 lygiams pasistatyti). Kaip atsiranda statybos planai?
Raundo pabaigai prasidėjus atsiranda natarų genties gyvenvietės, kuriose bus galima pastatyti Pasaulio stebuklą. Praėjus 1-2 savaitėms atsiranda dar naujos natarų gyvenvietės, kuriose laikomi statybos planai. Šių gyvenviečių koordinatės atsitiktinės, bet maždaug po lygiai kiekviename ketvirtyje. Tam, kad užvaldyti statybos planą, reikia atimti jį iš natarų arba iš kito žaidėjo. Statybos planų atsiradimas visada būna viešai paskelbiamas.
(Skaityti toliau)
| automoto1 Mantas GaRn 296 d atgal  |
| Komentarai: 0 Grupė: Traviano pagalb... | Peržiūrėjo: 7 | |